3ds Max这款软件可以说深受众多设计师的喜爱,功能强大的同时,自然操作问题也是少不了的,今天渲云小编要来说说3ds Max三要素之一的材质苹果版vray怎么渲染。
关于3ds Max三要素在此,就不过多的介绍了,懂的确实都懂苹果版vray怎么渲染。
先来说下关于材质对于整体的设计效果具有非常重要的作用,合理的运用材质能够在很大程度上提升作品的细节、质感苹果版vray怎么渲染。只要咱的作品有了真实性。
如大家所见到的,标准材质、双面材质、混合材质、光线追踪材质等大多是3ds Max自带的材质,但有时由于材质版本不同,也会导致3ds Max模型自带材质不能和VRay材质、Corona材质实现直接相互转换苹果版vray怎么渲染。不能转换,就让大家很费脑了,具体该怎么操作呢?
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接下来小编说到的3ds Max的这款插件CG MAGIC贴心推出类似“翻译器”的工具—「材质处理功能」,可以轻松实现VR/CR/标准模型材质之间的一键互转,减少因为软件差异需要更改的时间苹果版vray怎么渲染。
从根本上解决用户材质转换的问题,更好的帮助用户简化工作流程,无需再为3个材质间转换繁琐问题而烦躁了苹果版vray怎么渲染。
直接切入正题,下面的操作流程大家需要看仔细了苹果版vray怎么渲染。
材质互转客户端操作流程(图文版)
通过点击「材质」弹出「材质处理」板块,即可实现「转标准」、「转VR」、「转CR」等材质间一键互转苹果版vray怎么渲染。
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针对材质互转客户端操作流程(视频版)可查看官网链接:
大家看了这篇之后应该没有人还是不会材质互转了吧?除了材质互转外苹果版vray怎么渲染,MAX插件CG MAGIC还有其他实用功能等你来解锁,想要了解更多节省时间、提高效率的功能快快关注小编,后期精彩功能持续为您更新!
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